Я начинающий 3D моделлер. Изучаю и работаю в Maya, создаю High-Poly и Low-Poly модели, делаю UV развертку, дорабатываю в ZBrush, и текстурирую в Substance Painter. В перспективе хочу изучать риг и анимацию. По специфике работы с частными заказами часто работаю как с поставщиками, так и с клиентами. Умею выполнять работу как самостоятельно и удаленно, так и хорошо комуницировать в команде. Участвуя в онлайн интенсивах по созданию учебной сцены в Unreal Engine и игры на Unity, ознакомился с принципами их работы. Результаты интенсивов есть в моем портфолио. Свою новую компанию вижу в индустрии GameDev, работающей над PC или мобильными приложениями. Ожидаю, что новая работа в команде даст мне возможность работать над многопользовательскими приложениями. Для меня важен любой опыт работы на всех этапах пайплайна.